مطلب ۲۹ اکتبر Xbox Wire به طراحی Isles of Abyss در Once Human میپردازد. سازندگان میگویند قصد داشتهاند اقیانوس از فضای خالی میان خشکیها به بخش فعال و تهدیدآمیز جهان تبدیل شود.
ترس از یک تصویر ساده آغاز شد
ایدهٔ یک فانوس دریایی در مکانی نامعمول، نقطهٔ شروع معرفیشدهٔ این طراحی است. گسترش بهعنوان محتوای رایگان توصیف شده و روی ساختوساز دریایی و جابهجایی میان خشکی، سطح و عمق آب تمرکز دارد.
پیش از یک سفر طولانی در بازی بقا، مسیر بازگشت و منابع ضروری را مشخص کنید. محیط تازه را ابتدا در فاصلهای امن از پایگاه امتحان کنید. اگر با گروه وارد میشوید، نقش حمل منابع و هدایت را روشن کنید تا اکتشاف با سردرگمی دربارهٔ مسئولیتها همراه نشود.
مطالعهٔ بیشتر در مجلهٔ گیم زیرو
- Charting the Unknown در Crimson Desert؛ اکتشاف دریایی و فعالیتهای بیشتر
- Aloft و Conan Exiles Enhanced در راه PS5؛ برنامهٔ اوایل ۲۰۲۷
منبع گزارش و تصویر: Xbox Wire؛ تاریخ گزارش اصلی: . خلاصه و بازنویسی مستقل: مجلهٔ گیم زیرو.



