شروع Curse of Resthaven؛ مدیریت شش روز در جزیرهٔ رازآلود

شروع Curse of Resthaven؛ مدیریت شش روز در جزیرهٔ رازآلود
  • سازندهٔ Curse of Resthaven در راهنمای ۳۰ اکتبر Xbox Wire توضیح می‌دهد که معمای بازی در چرخه‌ای شش‌روزه پیش می‌رود. Ambrose باید هم جزیره را اداره کند و هم دربارهٔ سرنوشت آن تحقیق کند.

    دانش هر بار چه کمکی می‌کند؟

    در معرفی، ترکیبی از ماجراجویی روایی، مدیریت، کارت و ساختار تکرارشونده دیده می‌شود. تجربه و دانسته‌های بازیکن در درک چرخه‌های بعدی مهم‌اند. این خلاصه راه‌حل معماها یا شرط پایان‌های بازی را بازگو نمی‌کند.

    برای دنبال‌کردن سرنخ‌ها، زمان و مکان برخورد با شخصیت‌ها را کوتاه یادداشت کنید. پیش از هر چرخه فقط یک پرسش اصلی انتخاب کنید تا نتیجهٔ اقدامات روشن‌تر شود. اگر گیر کردید، گفت‌وگوهای قبلی را مرور کنید و همهٔ انتخاب‌ها را هم‌زمان تغییر ندهید.

    مطالعهٔ بیشتر در مجلهٔ گیم زیرو

    منبع گزارش و تصویر: Xbox Wire؛ تاریخ گزارش اصلی: . خلاصه و بازنویسی مستقل: مجلهٔ گیم زیرو.

    میانگین امتیازات ۵ از ۵
    از مجموع ۱ رای

    دیدگاهتان را بنویسید

    نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

    سبد خرید
    ورود

    هنوز حساب کاربری ندارید؟