صدای Saros چگونه ساخته شد؟ از کارکوسا تا بازخورد دوالسنس
مطلب ۲۷ اکتبر PlayStation Blog توضیح میدهد تیم صدای Saros چگونه تجربهٔ Returnal را مبنا قرار داده، بدون آنکه هویت شنیداری بازی جدید را تکراری کند.
مطلب ۲۷ اکتبر PlayStation Blog توضیح میدهد تیم صدای Saros چگونه تجربهٔ Returnal را مبنا قرار داده، بدون آنکه هویت شنیداری بازی جدید را تکراری کند.
سونی در معرفی ۲۸ اکتبر، مجموعهٔ Prism را با طراحی شفاف برای کنترلر DualSense و کاور PS5 نشان داده است.
مطلب رسمی ۱۴ اکتبر PlayStation Blog، بخش اول بهروزرسانی Spec IV بازی Gran Turismo 7 را معرفی میکند.
هنوز حساب کاربری ندارید؟
ایجاد حساب کاربری