Scramble Knights Online؛ چرا یک بتل‌رویال به ماجراجویی گروهی تبدیل شد؟

Scramble Knights Online؛ چرا یک بتل‌رویال به ماجراجویی گروهی تبدیل شد؟
  • گزارش ۲۶ اکتبر Xbox Wire داستان تغییر مسیر Scramble Knights Online را روایت می‌کند. پروژه ابتدا با نام Royale و تمرکز بر رقابت بتل‌رویال ساخته می‌شد، اما بازخورد بازیکنان باعث بازنگری در هستهٔ آن شد.

    وقتی اکتشاف جذاب‌تر از رقابت بود

    سازندگان می‌گویند بازیکنان جهان و ماجراجویی را دوست داشتند، ولی با بخش PvP ارتباط یکسانی نمی‌گرفتند. نتیجه به یک اکشن نقش‌آفرینی MMO-Lite تغییر کرد. در معرفی فروشگاه، برچسب Game Preview نیز دیده می‌شود و باید به وضعیت توسعه توجه داشت.

    برای شناخت یک پروژهٔ در حال تکامل، تریلرهای جدید را از نمایش‌های نام قدیمی جدا کنید. توضیح فروشگاه و یادداشت‌های سازنده تصویر به‌روزتری می‌دهند. انتظارهای شکل‌گرفته از یک نسخهٔ پیشین ممکن است دیگر با تجربهٔ فعلی هماهنگ نباشند.

    مطالعهٔ بیشتر در مجلهٔ گیم زیرو

    منبع گزارش و تصویر: Xbox Wire؛ تاریخ گزارش اصلی: . خلاصه و بازنویسی مستقل: مجلهٔ گیم زیرو.

    میانگین امتیازات ۵ از ۵
    از مجموع ۱ رای

    دیدگاهتان را بنویسید

    نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

    سبد خرید
    ورود

    هنوز حساب کاربری ندارید؟